'Alisa u pograničnoj zemlji' Sezona 2 Epizoda 2 Rekapitulacija: Bend u bijegu

Koji Film Vidjeti?
 

Pa, ovo je možda najjednostavnije Alisa u pograničnoj zemlji epizoda svih vremena. Ne zaboravite na pravila igre koje Arisu i društvo igraju — oni su najzamršeniji u povijesti serije, iako ih možete brzo shvatiti. (Igrači to rade!) Zaplet je zapravo pojednostavljen i jednostavan. Postoji utakmica, igraju je, ne napuštaju dvoranu, čak ne završe igru ​​i idu dalje. Rezultat je an Alisa u pograničnoj zemlji koji glasi kao 100% čist i neobrezan Alisa u pograničnoj zemlji. O tome se radi.





Preuzimanje izravno s mjesta gdje je Alisa u pograničnoj zemlji Premijera 2. sezone Zaustavljena, ova ep počinje kratkim flashbackom koji otkriva da je Kyuma, goli kralj trefova, bio pjevač rock benda u kojem su bili i ostali članovi njegovog tima. Zajednička priroda benda koji se bori postaje ono što kralju daje snagu kao protivniku: ne samo da njegov tim djeluje samo kada se svi slože, umjesto da se oslanja na glasovanje većine ili jednog vođu koji odlučuje , ali su također spremni i voljni umrijeti jedno za drugo.

Ali što je još važnije, oni su također odlučni u tome uživo jedno za drugo. Oni napadaju igru ​​s borbenim duhom koji nedostaje Arisuovoj odrpanoj skupini, osim možda samog Arisua, koji je zadržao odlučnost zaštititi živote drugih pod svaku cijenu umjesto da ih žrtvuje kao što je (u konačnici nevoljno) žrtvovao svoje prijatelje na početku. prve sezone. Tek kada on zaista uzme k srcu Kyumine riječi i ohrabri svoj tim da djeluje bez straha u obrani jedan drugoga, vraćaju prednost nakon što su dva kola igre bili teško nadigrani.



TV emisija velikog neba

Pojedinosti igre su, kao što sam rekao gore, pomalo komplicirane, barem ih je izravno objasniti; puno ih je lakše pratiti nakon demonstracije, koju Kyuma (još uvijek gol, jer ostaje tijekom cijele epizode) pomaže svojim neprijateljima prije nego što započne. Kao kralj trefova on predsjeda igrom koja se temelji na timskom radu, tjerajući Arisua da pronađe najbolji način za raspodjelu bodova u igri, podjele zadataka i tako dalje. U početku ovo radi odlično; tek kada se Kyumin tim jednoglasno odluči na riskantan - i, za jednog od njih, zajamčeno smrtonosan - napad na bazu Arisuova tima, situacija se preokreće, čak i ako je to po cijenu jednog od kraljevih ljudi.

Ima nekoliko smiješnih trenutaka razbacanih po cijelom dijelu, u svojevrsnom načinu 'moraš se šaliti'. Parkour stručnjakinja Usagi biva nadmašena od strane svoje protivnice. (Naposljetku ga ipak pobijedi.) Stručnjaka za borilačke vještine Kuinu nadmaši karat nju protivnik. Kakvi su izgledi, zar ne?



Još ozbiljnije, Kyuma nadmašuje Arisua kao vođu. U međuvremenu, Tatta je previše uznemiren sam sa sobom da bi njegov neuspjeh u obrani baze bio od velike koristi nakon toga, dok Niragi gubi nadu i vraća se svojim zlim starim putevima, odlučujući okončati svoj život na ovoj alternativnoj Zemlji (ili što god ona bila) dok je pokušavao silovati Usagi.

kada počinje nova sezona outlandera

Ali kad Arisu posluša Kyumine riječi i odluči bankrotirati, igra postaje puno bliža. Pametan napad na bazu koji iskorištava zaboravljenu značajku igre — nakon što uspostavite kontakt s neprijateljem, posebna narukvica koja se koristi za osvajanje bodova deaktivira se i morate dotaknuti vlastitu bazu kako biste je ponovno aktivirali; dotaknite se dok je deaktiviran i obje će osobe dobiti snažan strujni udar — kako biste prevarili Kyumin tim i osvojili ozbiljne bodove.

Ali prije nego što igra završi, epizoda završava! Samo nekoliko bodova ima Kraljev tim u vodstvu do trenutka kada smanjimo na crno - definitivno dovoljno mali deficit za prevladavanje, ovisno o tome hoće li Usagi pobjeći od Niragija ili hoće li se Tatta sabrati. S obzirom na to da je igra 'winners take-all deathmatch' i da je u ovoj sezoni ostalo još šest epizoda, imam osjećaj da će se nekako snaći. (Opet, imamo prvu sezonu da pokažemo koliko su gotovo svi glavni likovi nezamjenjivi.)

U međuvremenu, samo uzmite ovu epizodu onakvim kakva jest: čvrsta, visokokvalitetna žanrovska vježba neizvjesnosti, preživljavanja i logike igrača. Redatelj Shinsuke Sato uprizoruje radnju usred labirinta transportnih kontejnera — kao iu svim igrama na Alice , za razliku od Igra lignje , arene su svakodnevne lokacije — pod suncem obasjanim plavim nebom, koje svemu daju perverzno veselu vibru tipa 'hej, subota je popodne, idemo u park igrati igru'. Nabujala glazba Yutake Yamade nadopunjuje emotivnije trenutke; na svoj način jednako je važno da Alice kao što je to John Williams Ratovi zvijezda , iako su im sastavi potpuno različiti. To je zabavna TV, to je ono što jest, i to je dosta.

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) piše o TV-u za Kotrljajući kamen , Sup , The New York Times , i bilo gdje gdje će ga imati , stvarno. On i njegova obitelj žive na Long Islandu.